Portale: Schlüssel, Rüstung und Öffnung
Portale der Vorgeschichte und des Himmels: vom ersten Material bis zur Öffnung
Diese beiden Heiligtümer haben ihre eigenen Schlüssel und Anforderungen. Wenden Sie diese Anweisungen nicht auf das Sift-Portal oder den Nether oder das Ende an.
1. Finden Sie das Heiligtum
Erkunden Sie den Untergrund der Oberwelt: Die Portale sind getrennt, in großen unterirdischen Räumen mit Minen und Strukturen. Suchen Sie nach der Titanenschwelle für die Vorgeschichte und der Krone der Morgenröte für den Himmel. Speichern Sie die Koordinaten, wenn Sie sie entdecken. Antike Flächenbögen sind dekorativ; Die Verwendung eines Schlüssels an einer beliebigen Stelle öffnet den Durchgang nicht.
2. Bereite die Rüstung vor
- Vorgeschichte: Astralite Helm, Latzhose, Hose und Stiefel, alles ausgestattet. Serviert auch ein komplettes Set Ambarit.
- Himmel: Die vier Teile von Ambarite ausgerüstet.
Im Inventar aufbewahrte Teile, Flügeldecken anstelle von Brustpanzern oder gemischte Materialien zwischen den Teilen zählen nicht.
Die Route ist Enderit → Astralit → Vorgeschichte → Amberit → Himmel. Suchen Sie nach Astralit am Ende und Amberit in der Vorgeschichte. Informationen zum Abbau finden Sie in den Leitfäden „Astralit und Enderit“ und „Ambarit“. Suchen Sie in Java jedes Teil in JEI und drücken Sie R, um das aktuelle Rezept, die Vorlage und das Upgrade anzuzeigen. Sammeln Sie alle vier Teile vor der Reise.
3. Stelle das prähistorische Relikt her
Sie benötigen 4 Moosblöcke, 2 T-Rex-Federn, 2 Enderperlen und 1 Kompass. Auf einer 3×3-Werkbank:
- Obere Reihe: Moosblock / T-Rex-Feder / Moosblock.
- Mittlere Reihe: Enderperle / Kompass / Enderperle.
- Untere Reihe: Moosblock / T-Rex-Feder / Moosblock.
Es handelt sich um Moosblöcke, nicht um Teppiche. Federn können von T-Rex fallen gelassen werden: Sie sind nicht in jedem Kampf garantiert. Um die ersten zu erhalten, bevor Sie in die Vorgeschichte eintreten, können Sie sie mit einem anderen Spieler tauschen oder eine Jurassic-Expedition Aeon Delve vorbereiten, wie zum Beispiel The Lost Valley, wo es einen T-Rex-Boss gibt. Es handelt sich um ein temporäres Verlies, das sich von der Vorgeschichte unterscheidet. Informationen zum Portal und zur Gruppenvorbereitung finden Sie unter „Dungeons und Archäologie“. Sie müssen nicht zuerst die Vorgeschichte betreten, um sie zu erhalten.
4. Stelle den Himmelsschlüssel her
Sie benötigen 4 Geistermembranen, 2 Amethystsplitter, 2 Enderperlen und 1 Kompass. Auf einer 3×3-Tabelle:
- Obere Reihe: Geistermembran / Amethystfragment / Geistermembran.
- Mittlere Reihe: Enderperle / Kompass / Enderperle.
- Untere Reihe: Geistermembran / Amethystfragment / Geistermembran.
Suchen Sie nach Moos in belaubten Höhlen, Amethyst in Geoden, Perlen in Endermen und Membranen in Geistern. Der Kompass besteht aus 4-Eisenbarren rund um 1-Redstone-Pulver. Mit JEI können Sie diese Zutaten überprüfen.
5. Öffne das Portal
- Gehen Sie mit Lebensmitteln, Werkzeugen und der erforderlichen Rüstung zum aktiven Bogen des richtigen Schreins in der Oberwelt.
- Wählen Sie das Relikt oder den Schlüssel in Ihrer Haupthand aus, nicht in Ihrer Nebenhand oder nur in Ihrem Inventar.
- Nähern Sie sich dem Bogen und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Auch der Gang durch den Eingangsbereich mit allem, was vorbereitet ist, kann die Öffnung einleiten.
- Bleiben Sie etwa 4 Sekunden neben dem Bogen, behalten Sie den ausgewählten Schlüssel und entfernen Sie Ihre Rüstung nicht. Sobald die Ladung fertig ist, wird die Fahrt angetreten. Der Schlüssel wird nicht verbraucht.
Wenn Sie weggehen, den Schlüssel ändern, ein Teil entfernen, sterben oder die Dimension nicht mehr verfügbar ist, wird die Öffnung abgebrochen. Beheben Sie die Ursache und warten Sie einige Sekunden, bevor Sie es erneut versuchen.
6. Gehen Sie zurück und lösen Sie Probleme
In der Vorgeschichte verwendet er seine Reliquie; In Cielo benutzt er seinen Schlüssel. Sie können auch /volver eingeben. Für die Rückkehr ist keine Rüstung erforderlich. Speichern Sie zunächst die Koordinaten Ihrer Basis: Nach dem Neustart des Servers geht der gespeicherte Rückkehrpunkt verloren und /volver verwendet einen sicheren Ort in der Oberwelt in der Nähe des Ursprungs.
- „Suche das Heiligtum“: Du befindest dich weit entfernt vom aktiven Handlungsbogen oder in einer anderen Dimension.
- Startet nicht oder wird abgebrochen: Haupthand, vier Spielsteine mit gleichem Material und gleicher Entfernung zum Tor prüfen.
- Dimension nicht geladen oder Portal deaktiviert: Benachrichtigt das Personal mit der genauen Nachricht, Dimension, Zeit und Koordinaten; Wiederholte Klicks beheben das Problem nicht.
/mundos zeigt Reisehilfe an. /prehistoria und /cielo sind Administrationszugänge, sie ersetzen nicht den normalen Pfad eines Spielers.