Порталы: ключи, броня и открытие
Порталы Предыстории и Небес: от первого материала до открытия
У этих двух святилищ свои ключи и требования. Не применяйте эти инструкции к порталу Sift, Пустоте или Краю.
1. Найдите убежище
Исследуйте подземелья Верхнего мира: порталы разделены, находятся в больших подземных пространствах с шахтами и постройками. Ищите Порог Титанов для Предыстории и Корону Рассвета для Небес. Сохраните координаты, когда обнаружите их. Античные накладные арки декоративны; использование ключа в любом месте не открывает проход.
2. Подготовьте броню
- Предыстория: шлем, нагрудник, штаны и ботинки Астралит — все экипировано. Также обслуживается комплектация Амбарит.
- Небо: экипированы четыре части Амбарита.
Части, хранящиеся в инвентаре, надкрылья вместо нагрудников или смешивание материалов между частями не учитываются.
Маршрут: Эндерит → Астралит → Предыстория → Амберит → Небо. Ищите Астралит в Конце и Амберит в Предыстории. Обратитесь к руководствам «Астралит и Эндерит» и «Амбарит» по добыче полезных ископаемых; в Java найдите каждую деталь в JEI и нажмите R, чтобы увидеть ее текущий рецепт, шаблон и обновление. Соберите все четыре части перед путешествием.
3. Создайте доисторическую реликвию
Вам понадобятся блоки мха 4, перья тиранозавра 2, жемчуг Края 2 и компас 1. На верстаке 3×3:
- Верхний ряд: блок мха/перо тиранозавра/блок мха.
- Средний ряд: жемчуг Эндера/компас/жемчуг Эндера.
- Нижний ряд: блок мха/перо тиранозавра/блок мха.
Это блоки мха, а не коврики. Перья могут выпасть из Ти-Рекса: они не гарантированы в каждом бою. Чтобы получить первые из них перед входом в Prehistory, вы можете обменять их с другим игроком или подготовить юрскую экспедицию Aeon Delve, например Затерянную долину, где есть босс Ти-Рекс. Это временное подземелье, отличное от Предыстории; См. «Подземелья и археология» для получения информации о портале и подготовке группы. Вам не нужно сначала входить в Предысторию, чтобы получить их.
4. Создайте Небесный Ключ
Вам нужны призрачные мембраны 4, осколки аметиста 2, жемчуг Края 2 и компас 1. На столе 3×3:
- Верхний ряд: призрачная мембрана/фрагмент аметиста/призрачная мембрана.
- Средний ряд: жемчуг Эндера/компас/жемчуг Эндера.
- Нижний ряд: призрачная мембрана/фрагмент аметиста/призрачная мембрана.
Ищите мох в покрытых листвой пещерах, аметист в жеодах, жемчуг в Эндермене и мембраны в призраках. Компас изготовлен из железных слитков 4 вокруг порошка красного камня 1. JEI позволяет вам проверить эти ингредиенты.
5. Открыть портал
- Подойдите к активной арке нужного храма в обычном мире с едой, инструментами и необходимой броней.
- Выберите реликвию или ключ в своей основной руке, а не во второй руке или просто в инвентаре.
- Подойдите к арке и щелкните правой кнопкой мыши; Прохождение через входную зону со всем подготовленным также может инициировать открытие.
- Примерно 4 секунд оставайтесь рядом с аркой, держите выбранный ключ и не снимайте броню. Как только погрузка завершена, поездка совершается. Ключ не расходуется.
Если вы уйдете, поменяете ключ, уберете деталь, умрете или измерение станет недоступным, открытие отменяется. Устраните причину и подождите несколько секунд, прежде чем повторить попытку.
6. Вернитесь и решите проблемы
В «Предыстории» он использует свою реликвию; внутри Сьело он использует свой ключ. Вы также можете ввести /volver. Возврат не требует брони. Сначала сохраните координаты вашей базы: после перезапуска сервера запомненная точка возврата теряется, и /volver использует безопасное место в Overworld рядом с началом координат.
- «Ищите убежище»: вы находитесь далеко от активной дуги или в другом измерении.
- Не начинается или отменяется: проверьте основную руку, четыре фигуры, оснащенные одинаковым материалом, и расстояние до ворот.
- Измерение не загружено или портал деактивирован: уведомляет персонал точным сообщением, размером, временем и координатами; повторение щелчков не помогает.
/mundos отображает помощь в путешествии. /prehistoria и /cielo — это доступ администратора, они не заменяют обычный путь игрока.