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UNBOUND · Guías

Portales: llaves, armaduras y apertura

Portales de Prehistoria y Cielo: del primer material a la apertura

Estos dos santuarios tienen llaves y requisitos propios. No apliques estas instrucciones al portal de The Sift ni al Nether o al End.

1. Encuentra el santuario

Explora el subsuelo del Overworld: los portales están separados, en grandes espacios subterráneos con minas y estructuras. Busca el Umbral de los Titanes para Prehistoria y la Corona del Alba para Cielo. Guarda las coordenadas cuando los descubras. Los arcos antiguos de superficie son decorativos; usar una llave en cualquier lugar no abre el paso.

2. Prepara la armadura

  • Prehistoria: casco, pechera, pantalones y botas de Astralita, todos equipados. También sirve un conjunto completo de Ámbarita.
  • Cielo: las cuatro piezas de Ámbarita equipadas.

No cuentan piezas guardadas en el inventario, élitros en lugar de pechera ni mezclar materiales entre piezas.

La ruta es Enderite → Astralita → Prehistoria → Ámbarita → Cielo. Busca Astralita en el End y Ámbarita en Prehistoria. Consulta las guías «Astralita y Enderite» y «Ámbarita» para minería; en Java, busca cada pieza en JEI y pulsa R para ver su receta, plantilla y mejora actuales. Reúne las cuatro piezas antes de viajar.

3. Fabrica la Reliquia prehistórica

Necesitas 4 bloques de musgo, 2 plumas de T-Rex, 2 perlas de Ender y 1 brújula. En una mesa de trabajo 3×3:

  • Fila superior: bloque de musgo / pluma de T-Rex / bloque de musgo.
  • Fila central: perla de Ender / brújula / perla de Ender.
  • Fila inferior: bloque de musgo / pluma de T-Rex / bloque de musgo.

Son bloques de musgo, no alfombras. Las plumas las pueden soltar los T-Rex: no están garantizadas en cada combate. Para conseguir las primeras antes de entrar en Prehistoria, puedes intercambiarlas con otro jugador o preparar una expedición jurásica de Aeon Delve, como The Lost Valley, donde hay un jefe T-Rex. Es una mazmorra temporal distinta de Prehistoria; consulta «Mazmorras y arqueología» para el portal y la preparación del grupo. No necesitas entrar primero en Prehistoria para conseguirlas.

4. Fabrica la Llave del Cielo

Necesitas 4 membranas de fantasma, 2 fragmentos de amatista, 2 perlas de Ender y 1 brújula. En una mesa 3×3:

  • Fila superior: membrana de fantasma / fragmento de amatista / membrana de fantasma.
  • Fila central: perla de Ender / brújula / perla de Ender.
  • Fila inferior: membrana de fantasma / fragmento de amatista / membrana de fantasma.

Busca musgo en cuevas frondosas, amatista en geodas, perlas en Endermen y membranas en fantasmas. La brújula se fabrica con 4 lingotes de hierro alrededor de 1 polvo de redstone. JEI permite comprobar estos ingredientes.

5. Abre el portal

  1. Ve al arco activo del santuario correcto en el Overworld, con comida, herramientas y la armadura requerida puesta.
  2. Selecciona la reliquia o llave en la mano principal, no en la secundaria ni solo en el inventario.
  3. Acércate al arco y haz clic derecho; atravesar la zona de entrada con todo preparado también puede iniciar la apertura.
  4. Durante unos 4 segundos, permanece junto al arco, conserva la llave seleccionada y no te quites la armadura. Al terminar la carga, se realiza el viaje. La llave no se consume.

Si te alejas, cambias la llave, te quitas una pieza, mueres o la dimensión deja de estar disponible, la apertura se cancela. Corrige la causa y espera unos segundos antes de volver a intentarlo.

6. Regresa y resuelve problemas

Dentro de Prehistoria usa su reliquia; dentro de Cielo usa su llave. También puedes escribir /volver. El regreso no exige armadura. Guarda antes las coordenadas de tu base: tras reiniciar el servidor, el punto de retorno memorizado se pierde y /volver utiliza un lugar seguro del Overworld cerca del origen.

  • «Busca el santuario»: estás lejos del arco activo o en otra dimensión.
  • No empieza o se cancela: revisa mano principal, cuatro piezas equipadas del mismo material y distancia al arco.
  • Dimensión no cargada o portal desactivado: avisa al staff con el mensaje exacto, dimensión, hora y coordenadas; repetir clics no lo arregla.

/mundos muestra la ayuda de viaje. /prehistoria y /cielo son accesos de administración, no sustituyen el recorrido normal de un jugador.

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